실버서버 밸런스 표
리니지 종합 스탯/데미지 계산표
무기 인챈트 1~10강 데미지 보정표
| 인챈트 | 고정 보너스 | 랜덤 범위 | 랜덤 평균 | 총 평균 | 최소 | 최대 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~6강 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 7강 | +1 | 1~3 | 2.0 | +3.0 | 2 | 4 |
| 8강 | +2 | 2~4 | 3.0 | +5.0 | 4 | 6 |
| 9강 | +3 | 2~5 | 3.5 | +6.5 | 5 | 8 |
| 10강 | +4 | 2~5 | 3.5 | +7.5 | 6 | 9 |
힘 스탯별 데미지 보정표
| 힘 스탯 | 보정 | 힘 스탯 | 보정 | 힘 스탯 | 보정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-8 | -2 | 21-22 | +5 | 39-42 | +13 |
| 9-10 | -1 | 23-25 | +6 | 43-46 | +14 |
| 11-12 | 0 | 26-28 | +7 | 47-48 | +15 |
| 13-14 | +1 | 29-30 | +8 | 49 | +16 |
| 15-16 | +2 | 31-32 | +9 | 50+ | +17 |
| 17-18 | +3 | 33 | +10 | ||
| 19-20 | +4 | 34 | +11 | ||
| 35-38 | +12 |
레벨별 추가 데미지
| 레벨 구간 | 추가 데미지 | 레벨 구간 | 추가 데미지 |
|---|---|---|---|
| 1-9 | 0 | 50-59 | +5 |
| 10-19 | +1 | 60-69 | +6 |
| 20-29 | +2 | 70-79 | +7 |
| 30-39 | +3 | 80-89 | +8 |
| 40-49 | +4 | 90-99 | +9 |
방어구(AC)별 회피율
| AC | 회피율 | AC | 회피율 | AC | 회피율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5.5% | 40 | 21.9% | 70 | 38.3% |
| 20 | 10.9% | 50 | 27.3% | 80 | 43.8% |
| 30 | 16.4% | 60 | 32.8% | 최대 | 75% |
클래스별 기본 스탯
| 클래스 | 기본 힘 | 기본 덱스 | 주요 특징 |
|---|---|---|---|
| 군주 | 13 | 10 | 균형형, 활 보유 |
| 기사 | 16 | 12 | 힘 우수, 근접 특화 |
| 요정 | 11 | 12 | 덱스 우수, 활 특화 |
| 마법사 | 8 | 7 | 지능형, 마법 특화 |
클래스별 힘 스탯 데미지 보정 (toBaseStrStatDamage)
| 클래스 | 기본힘 | 1차 조건 | 보정 | 2차 조건 | 보정 | 최대 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 군주 | 13 | 힘 15+ | +1 | 힘 18+ | +1 | +2 |
| 기사 | 16 | 힘 18+ | +2 | 힘 20+ | +2 | +4 |
| 요정 | 11 | 힘 12+ | +1 | 힘 14+ | +1 | +2 |
| 마법사 | 8 | 힘 10+ | +1 | 힘 12+ | +1 | +2 |
활 데미지/명중률 보정
| 구분 | 클래스 | 기본덱스 | 조건 | 보정 |
|---|---|---|---|---|
| 활 데미지 | 군주 | 10 | 덱스 13+ | +1 |
| 요정 | 12 | 덱스 14+ | +2 | |
| 덱스 17+ | +1 | |||
| 활 명중률 | 요정 | 12 | 덱스 13+ | +2 |
| 덱스 16+ | +1 |
레벨 기반 명중률 (toHitLv)
| 클래스 | 적용 레벨 | 계산식 | LV50 기준 |
|---|---|---|---|
| 군주 | 5레벨+ | 레벨/3 | +16 |
| 기사 | 3레벨+ | 레벨/3 | +16 |
| 요정 | 5레벨+ | 레벨/5 | +10 |
| 마법사 | 8레벨+ | 레벨/4 | +12 |
ER(원거리 회피) 보정
| 클래스 | 기본 조건 | ER 계산 |
|---|---|---|
| 공통 | 덱스 8 미만 | -1 |
| 덱스 8 이상 | +(덱스-8)/2 |
| 클래스 | 추가 조건 | 보정 |
|---|---|---|
| 군주 | 덱스 14/16/18+ | 각 +1 (최대 +3) |
| 기사 | 덱스 14/16+ | 각 +1 (최대 +2) |
| 마법사 | 덱스 9/11+ | 각 +1 (최대 +2) |
| 요정 | - | 0 |
무기별 스탯 보정값
양손무기 (힘/4)
| 힘 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보정 | 2.5 | 3.75 | 5 | 6.25 | 7.5 | 8.75 | 10 | 11.25 | 12.5 | 13.75 | 15 |
한손검 (힘/5)
| 힘 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보정 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
활 (덱스/4)
| 덱스 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보정 | 2.5 | 3.75 | 5 | 6.25 | 7.5 | 8.75 | 10 | 11.25 | 12.5 | 13.75 | 15 |
요정 마법 레벨차이 확률
| 레벨차이 | 확률 | 레벨차이 | 확률 |
|---|---|---|---|
| +10 이상 | 45% | 0 | 26% |
| +5 ~ +9 | 35~43% | -1 ~ -4 | 18~24% |
| +1 ~ +4 | 27~33% | -5 ~ -9 | 8~16% |
| -10 이하 | 5% |
캔슬레이션 확률 (50레벨 마법사, MR 80 대상)
| 대상레벨 | 레벨차이 | 레벨보정 | MR감소 | 기본확률 | 중간확률 | 캔슬보정 | 최종확률 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | -1 | -5% | -36% | 70% | 29% | ×0.8 | 23.2% |
| 52 | -2 | -10% | -36% | 70% | 24% | ×0.8 | 19.2% |
| 53 | -3 | -15% | -36% | 70% | 19% | ×0.8 | 15.2% |
| 54 | -4 | -20% | -36% | 70% | 14% | ×0.8 | 11.2% |
| 55 | -5 | -25% | -36% | 70% | 9% | ×0.8 | 7.2% |
AC 구간별 데미지 감소 요약 (클래스별)
| AC | 군주/요정 | 기사 | 마법사 |
|---|---|---|---|
| 10 | 0.6~0.7 | 0.7~0.8 | 0.5~0.7 |
| 20 | 1.2~1.4 | 1.4~1.6 | 1.0~1.4 |
| 30 | 1.8~2.1 | 2.1~2.4 | 1.5~2.1 |
| 40 | 2.4~2.8 | 2.8~3.2 | 2.0~2.8 |
| 50 | 3.0~3.5 | 3.5~4.0 | 2.5~3.5 |
| 60 | 3.6~4.2 | 4.2~4.8 | 3.0~4.2 |
| 70 | 4.2~4.9 | 4.9~5.6 | 3.5~4.9 |
| 80 | 4.8~5.6 | 5.6~6.4 | 4.0~5.6 |